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Actualizaciones PUBG – PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS ¡Todas las NOVEDADES!

A continuación te dejaremos todas las actualizaciones interesantes de PUBG – PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS ¡Para que estés totalmente actualizado y conozcas todos los cambios del juego!

Actualización PUBG #17

actualizacion para pc

Actualización que se centra en arreglar los exploits del terreno (ejemplo: ocultarse bajo tierra), y el evento “modo de guerra” que vuelve.

En esta actualización #17 para PUBG encontramos correcciones de colisiones en el terreno, mejoras en el mapa Sanhok, y visualizaciones con temas de PGI.

Tenemos el nuevo evento “modo de guerra” con pistola y escopeta en Sanhok.

Tema del PGI

Para celebrar el próximo torneo de PGI, tenemos una nueva lobby de entrada (con nueva música), BGM, y la pantalla de carga.

UI/UX

Al buscar parejas para el juego, se mostrará un tiempo de espera estimado para encontrar alguna coincidencia.

Mapa

Se han realizado mejoras visuales en el mapa de Sanhok. Entre estas mejoras encontramos pilas de escombros, nuevo techo en el palacio central, etc.

Acantilados / Rocas

Tenemos algunas mejoras en el aspecto de los acantilados, y el mapa de las rocas.

Corrección de errores

Por otro lado se han solucionado los siguientes errores:

Solución a los retículos de la ballesta estaban desalineados.
Solucionado un problema por el que se podía pasar por algún terreno en el nuevo mapa de Sanhok.
Arreglados objetos en Sanhok y el mapa de Miramar que obstruían el movimiento del personaje.

ACTUALIZACION #16

Primero hay que hablar sobre los Pase de Eventos: Sanhok.

Según aclaración del juego los pases para Eventos fue introducido para permitir a los jugadores experimentar el nuevo contenido de manera diferente. Se han realizado algunos cambios con los comentarios de los usuarios.

Se ha aumentado el límite diario de XP, y reducido el tiempo de juego mínimo para contar el progreso de misión.

Pase de Evento: Sanhok

Se han ajustado los mecanismos de progresión del sistema de abonos.
Límite diario de 80 XP  han pasado a 120
Tiempo de juego mínimo requerido para contar hacia el progreso de la misión de 5 minutos a 2 minutos
Tiempo de reproducción mínimo requerido para adquirir los XP: 5 minutos a 2.5 minutos
Intervalos de 2,5 minutos, en lugar de intervalos de 5 minutos para el pago de XP. Anteriormente, 2 XP se concedía cada 5 minutos, ahora 1 XP se concede cada 2,5 minutos.
Para Dúo o Escuadra, el progreso de la misión se actualiza cuando el equipo gana el juego, o cuando el equipo ha sido eliminado.
La misión requiere llegar al top 3 con 2 muertes o menos.
Respecto a las Cajas:
Aviator Crate está ahora incluido en Random Crates, y la posibilidad general de adquirir cajas se ha cambiado de esta manera:


El Sonido

El volumen de pasos se ha aumentado ligeramente.

Mejoras desempeño

Mecanismo de encriptación de la memoria optimizado para reducir el llamado lag o retardo.

Corrección de errores

Solucionado problema por el que caminar sobre paja en las casas de Sanhok no producía pisadas.
Problema por el que incluso en los ajustes de puesta a cero correctos, el punto de puntería del ADS, y trayectoria real de la bala estaban ligeramente desalineados. Problema más destacado con el QBZ y la ballesta.

Como podéis ver en esta actualización #16 de PUBG no hay muchas novedades y están casi todas centradas en el nuevo evento.

actualizaciones de pubg

ACTUALIZACION #15

Debido a que la actualización #15 nos presenta el nuevo mapa de la isla Sanhok, hemos realizado un artículo específico que puedes leer aquí.

ACTUALIZACION #14

Las grandes novedades de esta actualización 14 de 8,8 GB son: Por un lado potenciar algunas armas arrojadizas (Molotov, aturdidora), y por otro el check antes de empezar para anti-chetos.

Han eliminado un cambio de rendimiento que estaba causando problemas con la recarga, y además los tiempos de carga de algunos objetos en aparecer.

Los objetos arrojadizos:

nueva actualizacion pubg 14

  • Granadas de fragmentación: En una actualización reciente se quitó el efecto de derribo de la granada de fragmento, reduciendo en gran medida su impacto potencial. Para restaurar el poder de matanza de la fragmentación, están mejorando su alcance y su daño.
  • Granadas aturdidoras: Las aturdidoras no son muy utilizadas, para cambiar eso, ahora afectarán la visión, el oído y también a la capacidad de disparar con precisión de jugadores aturdidos. También se ampliará el radio de la aturdidora e introduciendo nuevas animaciones y así saber si tus oponentes están sufriendo sus consecuencias.
  • Molotovs: También de lo menos usados del juego. Para cambiar esto, se están aumentando el área de efecto, con nuevas propiedades para esto. También que el fuego se propague en casas y maderas. Los Molotovs explotarán si se les dispara en el aire.

Arma M24

El M24 se está agregándo a las tablas de botín de apertura mundial. Convertirlo en una alternativa viable al Kar98k

Ajustando el balance de armas y accesorios de PUBG:

Reducción del retroceso vertical y también horizontal del SCAR-L

Disminución de los daños básicos del M24 de 88 a 79.

M24 ya no se incluye en el paquete. Aparece en el mapa.

La acción táctica y el cojín de la mejilla son menos eficaces en mejorar tarifa de la recuperación del retroceso. Mejorando la velocidad de ADS.

Empuñadura ligera ajustada.

El agarre ligero no afectará al control básico del retroceso del arma ni a la velocidad de recuperación del retroceso.

El agarre ligero ahora disminuye en el primer disparo / retroceso de un solo disparo en un 15%. La reducción de la patada de animación se ha cambiado del 30% al 20%.

Para hacer el Vector un poco más fácil de poder encontrars, hemos aumentado su tasa de aparición, y disminuir la de UMP-9.

Aumento de la tasa mundial de aparición de DMRs.

UI / UX

Añadido mensaje de UI que muestra cuando los elementos de cicatrización no pueden ser utilizados.

La distancia media de natación se ha añadido a las estadísticas de los jugadores, en pantalla de carrera.

El total de puntos ganados/perdidos por partido se ha incrementado.

Nuevo Anti-Cheat Tech

La tecnología anti-cheat está actualmente sólo en los servidores de prueba, se añadirá a los servidores una vez probada.

 

Sonido

Ahora puedes cambiar la nueva función de sonido HRTF (Head Related Transfer Function) en opciones (sólo para sonidos de disparo del oponente). Reducción del volumen del avión del drop.

Corrección de errores en PUBG

Se han corregido algunos problemas que causaban colisiones anormales en puntos de Erangel y Miramar.
Los personajes ya no deben quedarse atascados mientras saltan en lugares particulares alrededor de Erangel.
Se ha corregido un problema que permitía a los personajes pasar a través de objetos en ciertas ubicaciones del mapa de Miramar.
Mejoró la precisión del indicador de trayectoria de lanzamiento de granadas paralizantes
Corregido un fallo visual en la pantalla de inventario que se producía al conectar un estrangulador al serrado.
Se ha solucionado un problema que provocaba algunas colisiones extrañas si los jugadores saltaban encima de un vehículo en el que había jugadores.
La puesta a cero del alcance en la ballesta ya no está activada incorrectamente y se ajusta a un valor incorrecto por defecto.
Se ha solucionado un problema que hacía que las granadas de aturdimiento parecieran rebotar durante un tiempo después de romper una ventana.
Se ha solucionado un problema por el que el atributo de control de retroceso vertical de la almohadilla de la mejilla se excluía en la información sobre herramientas del juego.
Se ha corregido una incidencia que impedía que la almohadilla de la mejilla añadiera un 10% de recuperación vertical del retroceso cuando se conectaba a la cámara réflex.
Se ha solucionado un problema al disparar con la cadera durante un tiempo prolongado, la pistola parecía estar bajada.
Se ha solucionado un problema que provocaba que el efecto de las granadas de aturdimiento apareciera de forma diferente según la configuración gráfica.

 

 

ACTUALIZACION #12 – Balance de Armas

seleccionar mapa en pubg

En esta actualización número 12 para PUBG, el principal cambio es una actualización en el balance de armas, intentando mejorar la experiencia del usuario, y equilibrando armas que no se utilizan en el juego. Y también la posibilidad de elegir mapa en PUBG, algo que demandaban usuarios desde hace mucho tiempo.

Es la primera ocasión donde el juego realiza este tipo de ajustes, y para saber si han acertado en dicho proceso se va a realizar una encuesta a nivel mundial para conocer las preferencias de los jugadores. Puedes participar en dicha encuesta en este enlace www.surveymonkey.com

Calendario de Encuestas:
Comienza: 3 de mayo .
Fin: 14 de mayo.

Recompensa por participación:

Daremos dos claves de madrugada al azar a 1.000 jugadores en todo el mundo. El 22 de mayo se dirán los ganadores.

Principales cambios en Actualización 12 04/05/2018

  • Ajustes tu estilo de retícula en el juego (con teclas PageUp/PageDown) preferencias se recordarán en futurassesiones de juego.
  • Actualización la retícula del ámbito de aplicación 3x.
  • La sensibilidad vertical del ratón ajustada a 0,7 por defecto. Puedes cambiar sensibilidad en ajustes.
  • Se ha solucionado un problema que provocaba que el punzonado ralentizara el movimiento durante el sprint.
  • Mejores descripciones para todos los nuevos accesorios.
  • Se ha añadido información sobre modificadores de disparo en la sección “Weapon & Item Balance”.
    _______________________

4/30/2018
Opción de servidor EU separada en el Servidor de Prueba
Quitado el vidrio en ventanas con rejas en Erangel
Añadidas 26 imágenes de graffiti creadas por la comunidad para edificios.
_______________________

27/04/2018
Información sobre los cambios en el UX de recompensas en “Map Selection and Main Menu UI”.

Actualizaciones en Armas

actualizacion armas en PUBG

ARs reequilibrados, por lo que ninguno es el mejor “objetivo” – el diferencial de potencia entre cada uno se reduce ahora.
SMGs – Más efectivos en el combate a corta distancia.
Escopetas – mayor daño general y alcance efectivo.

balance armas en pubg

Pistolas

Aumenta el daño del P92, P1911, P18C, R1895, y R45

Escopetas

Aumento del modificador de los disparos a las extremidades.
Disminuyó ligeramente el daño de los S686 y S1897
Reducción de la dispersión de pellets en un 25%.
Ahora los balastos de escopeta se pueden acoplar a la sierra.

SMG

Aumento del modificador de los disparos en las extremidades (ahora es 120%)
Aumenta ligeramente el daño de los Micro UZI, UMP9, y Vector
Disminución del retroceso vertical en todos los SMGs
Disminución del retroceso y de la oscilación de alcance al moverse en ADS (apuntando hacia abajo)
Mayor velocidad de transición de ADS

RA

Aumentado el modificador de head shots.
Disminuyó ligeramente el daño del M16A4, SCAR-L, AUG, y M416
Incremento del tiempo de recarga en un 30% para el SCAR-L, M16A4, y M416
Incremento del tiempo de recarga del AKM en un 10%.
Mayor retroceso vertical y horizontal para todos los ARs excepto el AKM
Disminución de la tasa de recuperación de retroceso para todos los RA
Alcances grandes restringidos (8x y más) para uso con todos los ARs
Añadidas nuevas animaciones de retroceso para todos los ARs

DMRs

Aumenta el modificador de la cabeza, el cuerpo y también en  las extremidades. Estos son ahora 235% (cabeza), 105% (cuerpo), y 95% (extremidades)
Disminución de los daños del SKS
Ha aumentado ligeramente el daño del VSS y también del Mini14
Mayor retroceso vertical y horizontal para todos los DMRs
Disminución de la tasa de recuperación de retroceso para todos los DMR
Añadidas nuevas animaciones de retroceso para todos los DMRs

Otras armas

Aumenta ligeramente el daño de los DP28 y M249
Alcances grandes restringidos (8x y más) para uso con LMGs (DP28, M249)
Reducción del tiempo de recarga de la ballesta de 4 segundos a 3,5 segundos
El balanceo de las armas se ha ajustado para todas las otras armas. Y el balanceo es ahora más pronunciado al contener la respiración.
El balanceo del arma al moverse ahora también se reduce por el accesorio de la almohadilla de la mejilla
Las almohadillas para las mejillas ayudan a recuperarse del balanceo del arma más rápidamente después de que te muevas.

Lanzables

Granadas de fragmentación
Añadidos nuevos efectos de éxito y animaciones
Anteriormente, el daño de la granada dependía en gran medida del daño por caída (debido al efecto de derribo de la granada) más que de la explosión. Hemos eliminado el efecto de knockback de la granada para los personajes del jugador y lo hemos ajustado para que sólo se produzcan daños por explosión cuando te golpee una granada.
Cambios de peso (todos los lanzables)
Granada de fragmentación: Aumentado de 12 a 18
Cóctel molotov: Disminución de 18 a 16
Granada de humo: Disminución de 16 a 14
Granada paralizante: Disminución de 14 a 12

Añadido el nuevo arma SLR

nueva arma slr

El SLR será también encontrado junto con el botín mundial normal. Es un DMR que usa munición de 7.62mm, con 10 balas por cargador (20 balas cuando se extiende).

El SLR es más potente que el SKS pero tiene más retroceso. El poder tener el control de retroceso es importante para usar SLR de manera efectiva.

Vehículo nuevo

El vehículo Mirado es un muscle car clásico, un choche estilo sedán rápido de cuatro plazas que se limita a Miramar. En zonas céntricas y en las principales calles de la ciudad.

Principales accesorios añadidos

Mira 3x – Este alcance tiene un aumento fijo de 3x con una retícula iluminada. Objeto común en el mapa.
Mira 6x – Este alcance tiene un aumento variable de 3x-6x. Objeto raro en el mapa.

Se incluyen también otros nuevos grips y accesorios.

Selección de mapa

La selección de mapas ya está disponible. Mejorada la interfaz de usuario para el modo de equipo y la selección de perspectiva. Sólo el host puede seleccionar estas opciones.
Elige un solo mapa (Erangel o Miramar) para saber que jugarás allí de manera segura.
Si seleccionas varios mapas como opción, el juego te dejará caer aleatoriamente en uno de los mapas que has elegido.

Estos son los principales cambios en esta actualización #12 de PlayerUnknown´s Battlegrounds. Esperamos tus opiniones y comentarios.

 

ACTUALIZACIÓN #11

Una nueva actualización para PUBG algo menos importante que las interiores pero de casi 2,5 GB de descarga…

actualizacion pubg abril

UI / UX

Se ha añadido un marcador al mapa de vuelo que permite a los jugadores ver la trayectoria de vuelo del avión.

Ya desde la sala de espera hasta el momento en que caen hasta su destino final, sabrán la trayectoria.

Corrección de errores

Ya no hay efectos excesivos en la sangre cuando te disparan en FPP, o si apuntas hacia abajo.

No aparecieran al disparar a otros jugadores el efecto sangre.

Solucionado problema que hacía que las siluetas de los personajes estuvierna visibles mientras estaban dentro del humo.

Cambiar de arma cuando está boca abajo también arreglado.

Espectáculo personalizado del juego en tiempo real

En la lista de partidas personalizdas, puedes seleccionar un partido en curso y verlo en tiempo real.

Sienen la opción Public Spectating ajustada a “On” se pueden ver en Custom Match.

Partidas privadas, puedes especular con el juego introduciendo una contraseña determinada.

Algunas funciones del modo espectador pueden ser inestables.

Cajas nuevas

obtener sarten pubg

Se ha añadido una nueva caja pagada, y un nuevo skin para la sartén.

Para propósitos de verificación de seguridad, la caja Equinox x10, Weapon Skin Key x20, Early Bird Key x20, 100K BP serán distribuidas a todas las cuentas.

Se puede comprar por separado el skin de la sarten como un artículo individual por 5.000 BP. Sólo se puede comprar una vez por cuenta.

La caja pagada, “Equinox Crate“, ofrece skins para diferentes armas. Se puede ganar con un 25% de probabilidad como una caja aleatoria semanal.

El “Equinox Crate” se puede abrir con Weapon Skin Key, se puede comprar en la tienda de Steam.

Si tienes mucha suerte, puedes conseguir ese tipo de skin como un bono encima de los artículos de recompensa normales de la caja.

Las posibilidades de conseguir cada artículo en la nueva caja pagada son las siguientes.

probailidad de cajas

Las posibilidades de obtener cada caja como una caja aleatoria semanal son las siguientes.

Sistema de cajas

La fecha de restablecimiento de la caja aleatoria semanal se cambia a cada jueves, 00:00 UTC

Los artículos que los jugadores pueden obtener a través de la caja Equinox no pueden ser negociados, o vendidos en el mercado durante los siguientes 7 días.

 

ACTUALIZACIÓN #10

Nueva actualización de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS en el que la mayor novedad que encontramos es… una ZONA AZUL aún más RÁPIDA… ¿A qué se debe este cambio que ya creado muchas reacciones negativas?

La zona azul aún más rápida, ¿será a partir de ahora PUBG un running shot?

Empezamos comentando los cambios en la actualización 10 de PUBG de más de 3 GB de descarga. La actualización versa sobre renovaciones en Miramar, retoques en la zona Azul, y arreglo de bugs.

También se han eliminado el encuentro de algunas ropas (poco relevante en el juego).

Cambios en la Zona Azul

  • Se han realizado ajustes en la zona segura y en la función de zona Azul. El tiempo de retardo de la zona se ha reducido. Habrá menos tiempo para quedarse entre las fases.
  • La zona azul se moverá más lento en las últimas fases, pero por contra en la 7, 8 y 9 los daños son mayores.  La probabilidad de crear una zona segura (lejos del centro del círculo anterior blanco) se reduce en un 30%.
  • Por otro lado, la zona azul en la última fase se reducirá al centro, y se ha reducido el tiempo de espera total, incluido el tiempo inactivo, de 195 segundos a 90 segundos.
  • La zona segura favorecerá cada vez más a lugares con tierra sobre las áreas con agua.

tiempos de zona azul pubg

Estos son los nuevos tiempos de la zona azul en PUBG.

Otros cambios en la actualización

  • En Miramar los jugadores pueden ver la primera zona segura en el avión. En Erangel la primera zona segura se revelará 30 segundos antes.
  • La parte norte del mapa de Miramar para convertirdo en una zona más atractiva.
  • Aumentan el número de más carreteras, caminos todoterreno, y más coches para facilitar la entrada y salida de la zona.
  • En la parte superior de Miramar habrá más posibilidades de encontrar loop de mayor nivel.
  • Mejoras en el rendimiento de la GPU de los edificios vistos en gama media.
  • Se ha solucionado un problema en el que jugadores no sufrieran daños al salir de un vehículo en movimiento.

nueva actualizacion pubg

Opinión cambios actualización PUBG

Las opiniones de los usuarios no se han hecho esperar, y no son muy positivas.

Si antes PUBG en algunas partidas daba la sensación de un “corre, corre”, esto se va a multiplicar por dos.

La prioridad va  a ser correr hacia la zona, y favorecer de manera notable a aquellos que hayan “caido” en la zona segura desde el comienzo. PUBG puede ser un running, en vez de un shooter game o survival.

El resto de cambios parecen positivos, como el de eliminar la ropa de loop, o mejorar el mapa zona norte de Miramar.

Pero son aún muchos los cambios necesarios en el juego, y o se realizan con prioridad máxima (elminar cheats, optimizar código, etc) o la desvandada de jugadores puede ser un gran problema.

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